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对比

Where Winds Meet 与 Wuthering Waves — 哪款免费的开放世界动作RPG适合你?

两者都提供免费的开放世界动作和自由表现的移动方式,但 Where Winds Meet 可以打造一个自定义的武侠英雄,而 Wuthering Waves 则可以从可收集的角色名单中组建团队。

一名 Where Winds Meet 漫游者在开满鲜花的山谷中休息
Wuthering Waves comparison artwork

Where Winds Meet

Wuthering Waves

此处未审核。

在真正不同的维度上进行对比。
 Where Winds MeetWuthering Waves
核心幻想在历史幻想江湖中创造一个漂泊者在末日世界中领导 Rover 并招募 Resonators
战斗身份两个通过路径相连的 Martial Arts 和 Inner Ways三角色团队,具有切换、技能和 Echoes
收集模式学习武器技艺并培养一个化身获取并建立可操作角色和武器名册
防御玩法格挡、闪避并压制敌人 Qi闪避、招架并使用角色特定的反击
移动武侠跑酷,Windstride 和 Mystic Skills跑墙、抓钩、滑翔和移动工具
多人游戏合作、公会活动、突袭、决斗和 PvP主要单人玩法,有限的合作世界玩法
剧情模式扩展地区武侠史诗扩展科幻奇幻章节和角色故事
盈利重点在无氪金赢制发行商政策下的外观物品和通行证角色和武器的扭蛋获取
最佳适用持久的自定义身份和广泛的社交世界团队组成和收集不同的战斗套件

一个英雄或一个成长中的团队

Where Winds Meet 以自定义的漫游者为中心。进程通过 Martial Arts、路径、Inner Ways、装备、Mystic Skills、职业和社交选择扩展那一身份。改变战斗风格意味着改变围绕同一角色的技能和系统。

Wuthering Waves 以 Rover 为中心,但使可收藏的 Resonators 成为战斗阵容。三人队伍轮换角色以组合他们的技能包,而 Echoes 和武器塑造每个构建。基本偏好很明确:WWM 发展一种武术身份;Wuthering Waves 发展一组专家收藏。

两者都奖励时机,但切换意味着不同的事情

WWM 利用格挡、闪避和 Qi 压力来创造一个回合。武器切换很重要,因为一条路径通过资源或状态连接两个 Martial Arts。例如,Bamboocut–Draught 通过醉酒在 Riven Twinblades 和 Skystrike Gauntlets 之间移动。

Wuthering Waves 同样奖励闪避和格挡,但切换角色会改变当前角色,并使用开场和结尾互动。其团队轮换比武器组合更广泛,并取决于三个角色套件之间如何传递动力。

选择 WWM 是为了体验一个战士掌握多种技艺的身体连贯性。选择 Wuthering Waves 则是为了组建不同角色进行快速轮换的乐趣。

探索服务于不同的世界

Where Winds Meet 将武侠技艺转化为动作和谜题工具,遍布一个以十世纪中国为灵感的世界。居民、地区故事、法律、职业和派系都让景观感觉像是漫步者所生活的社会。

Wuthering Waves 使用快速的墙面移动、抓取和滑翔穿越由哀歌塑造的科幻幻想世界。探索促进角色发展和回声收集,同时更新会扩展其区域和剧情。

社交范围与长期游戏

WWM 提供更广泛的社交结构:四人以内的小组、公会活动、多人副本、突袭、决斗和 PvP。Wuthering Waves 支持合作世界玩法,但仍更侧重于个人探索、故事和团队建设。

当你想要一个可以成为持久社交家的免费动作 RPG 时,从 Where Winds Meet 开始。当角色收集和快速团队切换是主要乐趣时,从 Wuthering Waves 开始。两者都很容易尝试,但它们对构建的所有权有着完全不同的理念回报。

推荐

哪一个

如果你想要一个持续存在的武术身份、武器路径和可选的社交活动,选择 Where Winds Meet。想要收集角色、组成三人单位团队并进行快速切换角色的战斗,选择 Wuthering Waves。