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对比

Where Winds Meet 与 Ghost of Tsushima——你应该玩哪一个武侠开放世界?

两者都创造了美丽的武侠旅程,但 Where Winds Meet 提供了灵活的武侠角色构建和不断发展的在线世界,而对马岛则呈现了专注的高级武士故事。

一名孤独的Where Winds Meet剑客俯瞰山间定居点
Ghost of Tsushima Director's Cut comparison artwork

Where Winds Meet

Ghost of Tsushima Director's Cut

此处未审核。

在真正不同的维度上进行对比。
 Where Winds MeetGhost of Tsushima Director's Cut
价格模式免费游玩,可选购买高级付费购买
背景设定十世纪中国的武侠幻想蒙古入侵对马岛期间的历史小说
英雄具有灵活身份的自定义流浪者作者主角 Jin Sakai
战斗两名 Martial Arts,路径,Inner Ways 和 Mystic Skills武士刀姿势、幽灵工具和射箭
武器多样性九种现有武器家族,拥有多种 Martial Arts以武士刀为中心的近战,搭配远程和潜行工具
移动武侠跑酷、Windstride 和超自然技能地面穿越、攀爬和骑马旅行
故事结构扩展的区域实时服务故事有限的作者撰写战役与扩展
单人游戏在在线帐户中的叙事驱动单人旅程完整单人战役
合作最多四人的小组在主要的在线生态系统中独立的Legends合作模式
玩家对玩家(PvP)决斗和有组织的竞技活动无竞争性战役的PvP
构建深度路径、武器切换、Inner Ways、装备和Mystic Skills技巧、符咒、护甲和姿态选择
世界活动任务、谜题、职业、公会、首领和社交系统故事、营地、神社、决斗和收藏品
更新模式持续的区域、路径、事件和平衡变更有界导演剪辑版包
联网持续账户所需主要战役在授权检查后可以离线游玩
最佳适用实验性质和长期的武侠之家电影化焦点和一个独立的武士篇章

武侠自由或经过创作的武士剧情

Where Winds Meet 询问你的流浪者会成为什么。自定义角色学习Martial Arts,加入Path,发现Mystic Skills,并穿越幻想化的十世纪中国。Ghost of Tsushima 围绕Jin Sakai及武士传统、生存与对对马防守之间的压力构建其旅程。

当自我导向的身份是幻想的一部分时,选择WWM。当特定的主角及其创作的转变是吸引力时,选择对马岛。

战斗深度来自不同的方面

WWM的战斗由两个装备的Martial Arts组成。他们的路径解释了共享资源或互动,Inner Ways强化了循环,而Mystic Skills提供了武器身份之外的答案。偏转和闪避创造了开口,然后有意的切换将防御转化为个人轮换。

对马岛保持了铁仁的武士刀为核心。姿态应对敌人类型,幽灵武器扩展战术选择,弓术增加了射程,而隐身可以在决斗开始前重塑遭遇。它的选择更容易概览,因为它们服务于一个主角和有限的任务。

如果发现和维持建造带来乐趣,WWM 是更合适的选择。当即时战斗的可读性比不断发展的账号更重要时,Tsushima 是更合适的选择。

这些世界提供了不同的移动方式

Where Winds Meet 拥抱武侠的不可能性。天台路线、Windstride 以及超自然技能使旅行成为武侠幻想的表现,而 Hidden Mountain 等地区将穿越与机制和恢复结合起来。

Tsushima 更加贴近现实。骑马旅行、攀爬、风向引导以及精心设计的景观支持其电影般的历史小说风格。两者都奖励偏离直接道路的探索;WWM 提供更多动作,而 Tsushima 则为每条路线提供更紧凑的视觉和叙事框架。

单人和在线承诺

WWM 支持丰富的单人冒险、四人合作、公会活动、多人地下城、团队突袭、决斗以及 PvP,而且所有内容都在一个不断发展的账户中。网络连接和持续更新模式是该套餐的一部分。

《对马岛之魂》的战役是一段有限的单人体验。Legends 提供了作为独立模式的合作玩法,这让主线剧情保持专注。希望社交系统与角色进程紧密结合的玩家应该从 WWM 开始;希望多人玩法独立分隔的玩家可能更喜欢《对马岛之魂》。

你应该先玩哪一个?

Where Winds Meet 可以免费开始,并提供更广泛的长期游乐场。对于任何对武器实验、超自然穿越、新区域以及将单人传奇转变为社交传奇感兴趣的人来说,这是推荐选择。

Ghost of Tsushima 仍然是针对有明确主角的高端集中宣传活动的首选。这些游戏拥有令人震撼的武侠景观,但当自由度、建造多样性和不断扩展的江湖是主要承诺时,Where Winds Meet 才是值得游玩的游戏。

推荐

哪一个

如果你想免费体验、超级自然的移动、深度武器组合以及可选的合作或 PvP,从 Where Winds Meet 开始。当有限创作的战役是主要优先事项时,选择 Ghost of Tsushima。