对比
Where Winds Meet 与 Ghost of Tsushima——你应该玩哪一个武侠开放世界?
两者都创造了美丽的武侠旅程,但 Where Winds Meet 提供了灵活的武侠角色构建和不断发展的在线世界,而对马岛则呈现了专注的高级武士故事。


Where Winds Meet
Recommended
推荐给想要精彩武侠探索、灵敏的武斗以及享受漫长单人旅程或带朋友进入江湖的玩家。
Ghost of Tsushima Director's Cut
此处未审核。
| Where Winds Meet | Ghost of Tsushima Director's Cut | |
|---|---|---|
| 价格模式 | 免费游玩,可选购买 | 高级付费购买 |
| 背景设定 | 十世纪中国的武侠幻想 | 蒙古入侵对马岛期间的历史小说 |
| 英雄 | 具有灵活身份的自定义流浪者 | 作者主角 Jin Sakai |
| 战斗 | 两名 Martial Arts,路径,Inner Ways 和 Mystic Skills | 武士刀姿势、幽灵工具和射箭 |
| 武器多样性 | 九种现有武器家族,拥有多种 Martial Arts | 以武士刀为中心的近战,搭配远程和潜行工具 |
| 移动 | 武侠跑酷、Windstride 和超自然技能 | 地面穿越、攀爬和骑马旅行 |
| 故事结构 | 扩展的区域实时服务故事 | 有限的作者撰写战役与扩展 |
| 单人游戏 | 在在线帐户中的叙事驱动单人旅程 | 完整单人战役 |
| 合作 | 最多四人的小组在主要的在线生态系统中 | 独立的Legends合作模式 |
| 玩家对玩家(PvP) | 决斗和有组织的竞技活动 | 无竞争性战役的PvP |
| 构建深度 | 路径、武器切换、Inner Ways、装备和Mystic Skills | 技巧、符咒、护甲和姿态选择 |
| 世界活动 | 任务、谜题、职业、公会、首领和社交系统 | 故事、营地、神社、决斗和收藏品 |
| 更新模式 | 持续的区域、路径、事件和平衡变更 | 有界导演剪辑版包 |
| 联网 | 持续账户所需 | 主要战役在授权检查后可以离线游玩 |
| 最佳适用 | 实验性质和长期的武侠之家 | 电影化焦点和一个独立的武士篇章 |
武侠自由或经过创作的武士剧情
Where Winds Meet 询问你的流浪者会成为什么。自定义角色学习Martial Arts,加入Path,发现Mystic Skills,并穿越幻想化的十世纪中国。Ghost of Tsushima 围绕Jin Sakai及武士传统、生存与对对马防守之间的压力构建其旅程。
当自我导向的身份是幻想的一部分时,选择WWM。当特定的主角及其创作的转变是吸引力时,选择对马岛。
战斗深度来自不同的方面
WWM的战斗由两个装备的Martial Arts组成。他们的路径解释了共享资源或互动,Inner Ways强化了循环,而Mystic Skills提供了武器身份之外的答案。偏转和闪避创造了开口,然后有意的切换将防御转化为个人轮换。
对马岛保持了铁仁的武士刀为核心。姿态应对敌人类型,幽灵武器扩展战术选择,弓术增加了射程,而隐身可以在决斗开始前重塑遭遇。它的选择更容易概览,因为它们服务于一个主角和有限的任务。
如果发现和维持建造带来乐趣,WWM 是更合适的选择。当即时战斗的可读性比不断发展的账号更重要时,Tsushima 是更合适的选择。
这些世界提供了不同的移动方式
Where Winds Meet 拥抱武侠的不可能性。天台路线、Windstride 以及超自然技能使旅行成为武侠幻想的表现,而 Hidden Mountain 等地区将穿越与机制和恢复结合起来。
Tsushima 更加贴近现实。骑马旅行、攀爬、风向引导以及精心设计的景观支持其电影般的历史小说风格。两者都奖励偏离直接道路的探索;WWM 提供更多动作,而 Tsushima 则为每条路线提供更紧凑的视觉和叙事框架。
单人和在线承诺
WWM 支持丰富的单人冒险、四人合作、公会活动、多人地下城、团队突袭、决斗以及 PvP,而且所有内容都在一个不断发展的账户中。网络连接和持续更新模式是该套餐的一部分。
《对马岛之魂》的战役是一段有限的单人体验。Legends 提供了作为独立模式的合作玩法,这让主线剧情保持专注。希望社交系统与角色进程紧密结合的玩家应该从 WWM 开始;希望多人玩法独立分隔的玩家可能更喜欢《对马岛之魂》。
你应该先玩哪一个?
Where Winds Meet 可以免费开始,并提供更广泛的长期游乐场。对于任何对武器实验、超自然穿越、新区域以及将单人传奇转变为社交传奇感兴趣的人来说,这是推荐选择。
Ghost of Tsushima 仍然是针对有明确主角的高端集中宣传活动的首选。这些游戏拥有令人震撼的武侠景观,但当自由度、建造多样性和不断扩展的江湖是主要承诺时,Where Winds Meet 才是值得游玩的游戏。
推荐
哪一个
如果你想免费体验、超级自然的移动、深度武器组合以及可选的合作或 PvP,从 Where Winds Meet 开始。当有限创作的战役是主要优先事项时,选择 Ghost of Tsushima。