เลือกเวอร์ชันพีซีที่คุณชื่นชอบ

เกม

ค้นหาเกม

กำลังโหลดเกม…

คู่มือสำนัก Where Winds Meet — เลือกความสัมพันธ์ทางศิลปะการต่อสู้ด้วยจุดประสงค์

เข้าใจว่าสำนักเปลี่ยนอะไร กิจกรรมใดสำคัญ และเหตุใดความสัมพันธ์ที่ดีที่สุดคือสิ่งที่สนับสนุนชีวิตเจียงฮูที่คุณตั้งใจไว้

TierEpoch·ผู้เริ่มต้น·6 นาที·เผยแพร่แล้ว 2026-09-09·ใช้กับ เวอร์ชันสากล 2.1; กฎการเป็นสมาชิกอาจเปลี่ยนแปลงได้

นักร่อนที่เข้าสู่ห้องสำนักสว่างด้วยโคมไฟใน Where Winds Meet

สำนักมากกว่าป้ายกำกับการต่อสู้

Where Winds Meet ให้ผู้ร่อนสอดคล้องกับฝ่ายต่าง ๆ และสร้างชื่อเสียงผ่านการกระทำ ก่อนเข้าร่วม ตรวจสอบเงื่อนไขการเป็นสมาชิกในปัจจุบัน กิจกรรม รางวัล และพฤติกรรมที่กลุ่มคาดหวัง ชื่อที่มีชื่อเสียงไม่เป็นประโยชน์เท่าความสัมพันธ์ที่กิจวัตรตรงกับวิธีที่คุณต้องการเล่น

แยกอัตลักษณ์ของลัทธิออกจากเส้นทางการต่อสู้ Martial Arts และเส้นทางต่าง ๆ กำหนดการหมุนรอบทันที; ลัทธิสามารถกำหนดเป้าหมายทางสังคม การเข้าถึง และบทบาทของตัวละครได้ เลือกแต่ละชั้นเพื่อวัตถุประสงค์ของมันเอง

Mohist Hill เป็นส่วนหนึ่งของ Hidden Mountain

เวอร์ชัน 2.0 เพิ่ม Mohist Hill เป็นลัทธิภายในการตั้งค่าทางกลไกและปรัชญาของ Hidden Mountain ภูมิภาคนี้เน้นการสังเกต การสร้าง และความสัมพันธ์ระหว่างแนวคิดกับกลไกที่เป็นรูปธรรม ผู้เล่นที่สนใจอัตลักษณ์นั้นควรดำเนินเรื่องราวท้องถิ่นและเข้าใจระบบของภูมิภาคก่อนที่จะถือสมาชิกภาพเป็นรายการรางวัลอีกอย่างหนึ่ง

ถามสี่คำถามก่อนที่จะผูกมัด

  1. ข้อกำหนดปัจจุบันใดที่เปิดรับสมาชิก?
  2. กิจกรรมซ้ำใดที่ลัทธิคาดหวัง?
  3. รางวัลหรือเทคนิคของมันสนับสนุนตัวละครที่คุณกำลังสร้างอยู่หรือไม่?
  4. พฤติกรรมของมันสอดคล้องกับชื่อเสียงและเรื่องราวที่คุณต้องการหรือไม่?

ตรวจสอบหน้าจอสำนักสดเพื่อดูข้อกำหนดที่แน่นอน การอัปเดตอาจเปลี่ยนการเข้าถึงหรือผลประโยชน์ ขณะที่กรอบการตัดสินใจยังคงมีประโยชน์

ให้ความสัมพันธ์สร้างเรื่องราว

สำนักมีคุณค่ามากที่สุดเมื่อมันให้เหตุผลกับนักเดินทางในการกลับมา ร่วมมือ หรือทำการตัดสินใจที่มีความหมาย เข้าร่วมหลังจากที่โลกได้แนะนำคุณค่าของมันแล้ว จากนั้นใช้กิจกรรมของมันเพื่อทำให้เป้าหมายที่มีอยู่ลึกขึ้น แทนที่จะเพิ่มภาระหน้าที่ใหม่ในแต่ละเซสชั่น

คู่มือที่เกี่ยวข้อง