คู่มือผู้เริ่มต้น Where Winds Meet — สิบชั่วโมงแรกให้เรียบง่าย
เลือกเซิร์ฟเวอร์ที่เหมาะสม ปกป้องความก้าวหน้าข้ามแพลตฟอร์ม เรียนรู้เส้นทางหนึ่ง และเปิด Qinghe โดยไม่เสียทรัพยากรเริ่มต้น
TierEpoch·ระดับผู้เริ่มต้น·10 นาที·เผยแพร่แล้ว 2026-09-09·ใช้กับ เวอร์ชันโลก 2.1 — เปิดภูมิภาคและระบบหลัก

ตัดสินใจเกี่ยวกับบัญชีก่อน
เลือกภูมิภาคเซิร์ฟเวอร์ที่เพื่อนของคุณเล่น Cross-play และความก้าวหน้าข้ามแพลตฟอร์มใช้งานได้ภายในภูมิภาคเดียวกัน และข้อมูลตัวละครจะไม่ย้ายระหว่างภูมิภาคเซิร์ฟเวอร์ หากคุณมีตัวละครในแพลตฟอร์มอื่นอยู่แล้ว ให้เชื่อมบัญชีนั้นที่หน้าจอเริ่มต้นก่อนสร้างตัวละครใหม่ บัญชีสองบัญชีที่มีตัวละครอยู่แล้วปกติไม่สามารถเชื่อมต่อกันได้
มือถือสร้างทางเลือกเพิ่มเติม ตัวละครมือถือใหม่เริ่มต้นโดยการเลือกความยาก Story หรือ Recommended; Expert จะเปิดเมื่อถึงเลเวล 30 การช่วยเบี่ยงหลีกเริ่มต้นเปิดใช้งาน ตัวละครที่สร้างบนพีซีด้วยความยาก Legend จะเก็บการตั้งค่านั้นไว้บนมือถือ ดังนั้นควรตัดสินใจว่าตัวละครจะเริ่มที่ไหนก่อนที่จะเร่งการสร้าง
ไม่มีคลาสต่อสู้ที่ตายตัว
การสร้างของคุณมาจากสอง Martial Arts การโต้ตอบ Path ของพวกเขา Inner Ways อุปกรณ์ และ Mystic Skills เริ่มต้นด้วยการทดสอบจังหวะที่อ่านได้: Sword สำหรับฐานการโจมตีระยะประชิดที่ปรับตัวได้, Spear สำหรับระยะการโจมตี, Fan หรือ Umbrella สำหรับการใช้งานระยะไกล, หรือครอบครัวอื่นที่การฟื้นฟูป้องกันมีความสมเหตุสมผลสำหรับคุณ
เลือกเส้นทางหนึ่งก่อนจะพัฒนาศิลปะที่ไม่เกี่ยวข้องกันหลายอย่างเส้นทางคือสายสัมพันธ์ที่ออกแบบระหว่าง Martial Arts สองตัวสถานะหรือทรัพยากรที่ใช้ร่วมกันจะอธิบายว่าเมื่อไหร่ควรสลับ อาวุธที่สองมีส่วนช่วยอะไร และอาวุธ Inner Ways ใดสามารถเปิดใช้งานได้ตามธรรมชาติ
เรียนรู้การป้องกันก่อนจะไล่ตามการหมุนเวียน
ปัดป้องการโจมตีที่คุณสังเกตจังหวะได้ หลบสายการโจมตีที่ล่าช้าหรือการโจมตีที่ลงโทษการปัดป้องที่ล้มเหลว และสร้างระยะห่างเมื่อกล้องหรือกลุ่มศัตรูทําให้ลําดับไม่ชัดเจนสังเกตผู้โจมตีมากกว่าปริมาณเอฟเฟกต์ภาพคําตอบเชิงป้องกันที่ชัดเจนจะสร้างช่วงเวลาความเสียหายที่ปลอดภัยกว่าการยืดเวลาโจมตีต่อเนื่องอีกชุดหนึ่ง
ฝึกกับศัตรูธรรมดาตัวเดิมจนกระทั่งสามการกระทํารู้สึกตั้งใจ: ป้องกันการโจมตีครั้งแรก, รู้ปลายสาย และใช้ทักษะศิลปะการต่อสู้หนึ่งครั้งระหว่างการฟื้นฟูลูปเล็กๆ นี้ส่งต่อไปยังบอสได้ดีกว่าการท่องจํารอบยาวโดยไม่มีบริบท
เดินตามเส้นทางหลักจนกว่าระบบนําทางจะเปิด
เรื่องเปิดเรื่องแนะนําการเดินทาง การปรับปรุง และคําแนะนําเส้นทางในลําดับที่เป็นประโยชน์ดําเนินต่อไปจนกว่าจะมี Path Guide และ Improvement Guide แล้วใช้หน้าจอเหล่านั้นเป็นการวินิจฉัย Path Guide อธิบายความเชื่อมโยงศิลปะการต่อสู้ที่ตั้งใจไว้;Improvement Guide ชี้ไปที่ส่วนที่ยังไม่พัฒนาในระบบปัจจุบันทั้งสองอย่างไม่จําเป็นต้องปรับปรุงการแจ้งเตือนทุกครั้ง
เปิดใช้งาน Boundary Stones และจุดเดินทางใกล้เคียงขณะที่เควสต์ได้ผ่านไปแล้ว ทำเครื่องหมายปริศนาที่ต้องใช้ทักษะลึกลับที่ไม่ทราบแล้วกลับมาในภายหลัง Qinghe ให้รางวัลกับความสงสัย แต่การเคลียร์ไอคอนทุกตัวก่อนที่เกมจะสอนคำกริยาของมันจะทำให้การสำรวจกลายเป็นความฝืดที่ไม่จำเป็น
ใช้เวลาประมาณหนึ่งรอบที่ต่อเนื่อง
อ่านทริกเกอร์ Inner Way แต่ละตัว ให้ความสำคัญกับเอฟเฟกต์ที่เปิดใช้งานโดยการกระทำที่มีอยู่ในเส้นทางของคุณแล้ว: การปัดป้อง ทักษะที่มีชื่อ สถานะ หรือการสลับอาวุธ ปรับปรุงชุดทำงานขนาดเล็กก่อนเอฟเฟกต์ความหายากสูงที่ไม่มีทริกเกอร์ที่เชื่อถือได้
ใช้กฎเดียวกันนี้กับอุปกรณ์เปรียบเทียบคุณสมบัติที่สนับสนุนเส้นทางปัจจุบัน รักษาชุดที่ใช้งานได้ไว้ด้วยกัน และรักษาวัสดุที่ยืดหยุ่นไว้จนกว่าจะเข้าใจชั้นอัปเกรดถัดไปเวอร์ชัน 2.0 เพิ่มหินปรับเปลี่ยนจากอุปกรณ์ตํานานที่กู้คืนมาได้ ดังนั้นการใช้จ่ายแบบสุ่มในช่วงต้นจึงมีประโยชน์น้อยกว่าการใช้จ่ายเพื่อวัตถุประสงค์ที่ชัดเจน
รายการตรวจสอบสําหรับเซสชันแรกที่ใช้งานได้จริง
- เลือกภูมิภาคเซิร์ฟเวอร์ที่ถูกต้อง
- เชื่อมโยงบัญชีข้ามแพลตฟอร์มที่มีอยู่ก่อนสร้างตัวละคร
- เลือกระดับความยากที่สบายและปรับแต่งกล้องกับประสิทธิภาพ
- ทดสอบหลาย Martial Arts แล้วตัดสินใจเลือกเส้นทางแรกหนึ่ง
- ฝึกปัดป้อง หลบ และลงโทษในช่วงเวลาเดียว
- เดินหน้าตามเส้นทางหลักจนถึง Path Guide และ Improvement Guide เปิด
- เปิดใช้งาน Boundary Stones ในระหว่างการเดินทางปกติ
- จัดชุด Inner Way ขนาดเล็กให้สอดคล้องกับทริกเกอร์จริงของ Path
- ลองสำรวจเดี่ยวก่อน จากนั้นเพิ่มกิจกรรมแบบร่วมมือหรือกิลด์เมื่อพวกมันสนับสนุนเป้าหมายของคุณ
- จบด้วยวัตถุประสงค์ถัดไปที่ชัดเจนหนึ่งข้อ แทนที่จะเป็นแผนที่ที่อ่านไม่ได้เต็มไปด้วยงาน
คู่มือที่เกี่ยวข้อง

คู่มือหัวหน้า Where Winds Meet — อ่านกลไกก่อนไล่โจมตี
เตรียมเส้นทางที่เชื่อถือได้ ระบุคำตอบเพื่อการป้องกัน และเข้าใกล้หัวหน้าหุ่นยนต์ของ Hidden Mountain ด้วยแผนการเรียนรู้ที่เป็นประโยชน์
ระดับกลาง·~7 min

คู่มือการต่อสู้ Where Winds Meet — สร้างเส้นทาง ไม่ใช่กองอาวุธ
การป้องกันตามรอบ การสลับศิลปะการต่อสู้ ทรัพยากร Inner Ways และเส้นทางกลายเป็นแผนต่อสู้ซ้ำได้
ระดับกลาง·~9 min

คู่มือการสำรวจ Where Winds Meet — เส้นทาง Qinghe, Kaifeng และ Hidden Mountain
เปิดแต่ละภูมิภาคอย่างมีประสิทธิภาพโดยเชื่อมโยง Boundary Stones, เบาะแสท้องถิ่น, Mystic Skills และความก้าวหน้าที่แต่ละภูมิประเทศแนะนำ
ผู้เริ่มต้น·~8 min