เลือกเวอร์ชันพีซีที่คุณชื่นชอบ

เกม

ค้นหาเกม

กำลังโหลดเกม…

คู่มือการเล่นหลายคน Where Winds Meet — อธิบายการเล่นคนเดียว, ร่วมมือ, กิลด์ และ PvP

ตัดสินใจว่าเมื่อไหร่ควรเล่นคนเดียว, พาเพื่อนได้สูงสุดสี่คนมาร่วมมือ หรือสร้างไปสู่กิจกรรมกิลด์, การบุกดันเจี้ยน และการแข่งขัน

TierEpoch·สำหรับผู้เริ่มต้น·7 นาที·เผยแพร่แล้ว 2026-09-09·ใช้กับ เวอร์ชั่นโลก 2.1

นักเดินทางที่แบ่งปันโลกเปิดของ Where Winds Meet

ตัวละครหนึ่งตัวรองรับหลายวิธีในการเล่น

Where Winds Meet นำเสนอการเดินทางคนเดียวแบบมีเรื่องราว และโลกออนไลน์ที่พัฒนาอยู่ตลอด คำอธิบายอย่างเป็นทางการรองรับกลุ่มได้สูงสุดสี่คนในการเล่นร่วมมือ พร้อมกับกิจกรรมกิลด์, ดันเจี้ยนหลายคน, การบุก, การดวล และ PvP ในวงกว้าง คุณไม่จำเป็นต้องเปลี่ยนทุกเซสชั่นเรื่องราวให้เป็นเซสชั่นกลุ่มเพื่อให้ได้รับประโยชน์จากบัญชีที่แชร์

ใช้การเล่นคนเดียวเมื่อเรียนรู้ภูมิภาค อ่านบอส หรือเล่าเรื่องราวตามจังหวะของคุณเอง พาเพื่อนมาร่วมกิจกรรมเมื่อกิจกรรมนั้นได้ประโยชน์จากการครอบคลุมบทบาท การประสานงานซ้ำ หรือเป้าหมายร่วม ร่วมกิลด์เมื่อกิจกรรมซ้ำ ๆ ของกิลด์ตรงกับเวลาที่คุณต้องการให้จริง ๆ

การเล่นร่วมกันมีความแข็งแกร่งที่สุดเมื่อมีงานที่ชัดเจน

ก่อนเข้าร่วมกิจกรรมกลุ่ม รู้ว่าหนทางของคุณมีส่วนช่วยอะไร: การกดดันใกล้ตัว เครื่องมือระยะไกล การควบคุม การประคับประคอง หรือการตอบสนองต่อกลไกอย่างเชื่อถือได้ ระบบอาวุธที่ยืดหยุ่นไม่ได้หมายถึงไม่ต้องสื่อสาร บอกกลุ่มเมื่อทักษะสำคัญหรือเครื่องมือฟื้นฟูไม่สามารถใช้ได้

สามารถให้ผู้เล่นสูงสุดสี่คนร่วมมือกันได้ แต่กฎกิจกรรมและพฤติกรรมของโลกอาจแตกต่างกัน อ่านแผงกิจกรรมปัจจุบันก่อนที่จะสมมติว่าทุกหีบ ขั้นตอนเควสต์ หรือการค้นพบจะก้าวหน้าเหมือนกันสำหรับผู้เล่นแต่ละคน

การเล่นแข่งขันต้องมีสมมติฐานการสร้างของตัวเอง

PvP รวมถึงการดวลและกิจกรรมแข่งขันที่จัดอย่างเป็นระบบ ระยะเวลาการควบคุม การทำลายการป้องกัน ความหน่วงเวลา และพฤติกรรมของคู่ต่อสู้เปลี่ยนค่าของเส้นทางที่รู้สึกสะดวกสบายในการสำรวจ ให้คำแนะนำ PvP แยกจากคำแนะนำบอสและยืนยันคำอธิบายสมดุลปัจจุบันหลังการอัปเดตครั้งใหญ่ทุกครั้ง

อัตราเฟรมที่เสถียรและเวลาการป้อนข้อมูลที่ชัดเจนสำคัญกว่าการตั้งค่าภาพสูงสุดในการแลกเปลี่ยนที่มีการสะท้อนมาก ทดสอบการจัดวางการควบคุมและกล้องก่อนการตัดสินเส้นทาง

Cross-play ต้องการการวางแผนบัญชี

แพลตฟอร์มที่รองรับสามารถเล่นข้ามกันและความก้าวหน้าข้ามแพลตฟอร์มภายในภูมิภาคเซิร์ฟเวอร์เดียวกัน ลิงก์บัญชีที่มีอยู่ก่อนสร้างตัวละครใหม่บนแพลตฟอร์มอื่น หากทั้งสองบัญชีแพลตฟอร์มมีตัวละครอยู่แล้ว จะไม่สามารถลิงก์ได้ตามปกติ และความก้าวหน้าไม่สามารถโอนข้ามภูมิภาคเซิร์ฟเวอร์ได้

ตัดสินใจเรื่องบัญชีก่อน จากนั้นตัวละครเดียวกันสามารถย้ายระหว่างอุปกรณ์ที่เข้ากันได้และเข้าร่วมกับเพื่อนได้โดยไม่ต้องเริ่มเดินทางใหม่

คู่มือที่เกี่ยวข้อง