เลือกเวอร์ชันพีซีที่คุณชื่นชอบ

เกม

ค้นหาเกม

กำลังโหลดเกม…

กับ

Where Winds Meet กับ Wuthering Waves — เกม RPG แอ็กชันโลกเปิดฟรีแบบไหนที่เหมาะกับคุณ?

ทั้งสองเกมเสนอแอ็กชันโลกเปิดฟรีและการเคลื่อนไหวที่แสดงออกได้ แต่ Where Winds Meet สร้างฮีโร่วูเซียแบบกำหนดเองคนเดียว ในขณะที่ Wuthering Waves สร้างทีมจากรายชื่อตัวละครที่สะสมได้

นักเดินทาง Where Winds Meet พักผ่อนในหุบเขาที่เต็มไปด้วยดอกไม้ของภูเขา
Wuthering Waves comparison artwork

Where Winds Meet

Wuthering Waves

ยังไม่ได้รับการตรวจสอบที่นี่

เผชิญหน้ากัน โดยพิจารณาจากด้านที่แตกต่างกันจริง ๆ
 Where Winds MeetWuthering Waves
แฟนตาซีหลักสร้างนักเดินทางคนเดียวในโลกจิ๋งหู่แบบประวัติศาสตร์-แฟนตาซีนำ Rover และรับสมัคร Resonators ในโลกหลังวันสิ้นโลก
อัตลักษณ์การต่อสู้สอง Martial Arts เชื่อมโยงด้วย Paths และ Inner Waysทีมตัวละครสามคนพร้อมการสลับ ทักษะ และ Echoes
โมเดลการสะสมเรียนรู้ศิลปะการใช้อาวุธและพัฒนาอวตารหนึ่งตัวรับและสร้างรายชื่อของตัวละครและอาวุธที่เล่นได้
การเล่นเชิงป้องกันสะท้อน, หลีกเลี่ยง และกดดันศัตรู Qiหลบ, ป้องกัน และใช้การตอบโต้เฉพาะตัวละคร
การเคลื่อนไหววูเซียวพาคัวร์, Windstride และ Mystic Skillsวิ่งบนกำแพง, ปีน, ร่อน และเครื่องมือการเคลื่อนไหว
ผู้เล่นหลายคนร่วมมือ, กิจกรรมสมาพันธ์, ปฏิบัติการ, ประลอง และ PvPส่วนใหญ่เล่นคนเดียวพร้อมการเล่นร่วมแบบโลกจำกัด
โมเดลเรื่องราวมหากาพย์ศิลปะการต่อสู้ของภูมิภาคที่ขยายตัวบทวิทยาศาสตร์-แฟนตาซีที่ขยายตัวและเรื่องราวตัวละคร
มุ่งเน้นการสร้างรายได้ไอเทมตกแต่งและพาสภายใต้นโยบายผู้เผยแพร่ที่ไม่มีการจ่ายเพื่อชนะการรับตัวละครและอาวุธจากกาชา
เหมาะสำหรับเอกลักษณ์แบบกำหนดเองอย่างต่อเนื่องและโลกสังคมที่กว้างการจัดทีมและการสะสมชุดต่อสู้ที่แตกต่าง

ฮีโร่หนึ่งคนหรือทีมที่กำลังเติบโต

Where Winds Meet เป็นศูนย์กลางของนักเดินทางแบบกำหนดเอง ความก้าวหน้าจะขยายเอกลักษณ์นั้นผ่าน Martial Arts, Paths, Inner Ways, อุปกรณ์, Mystic Skills, อาชีพ และการตัดสินใจทางสังคม การเปลี่ยนสไตล์การต่อสู้หมายถึงการเปลี่ยนศิลปะและระบบรอบตัวละครเดียวกัน

Wuthering Waves มุ่งเน้นที่ Rover แต่ทำให้ Resonators ซึ่งสามารถเก็บสะสมได้เป็นรายชื่อการต่อสู้ ทีมที่มีสมาชิกสามคนหมุนเวียนตัวละครเพื่อรวมชุดอุปกรณ์ของพวกเขา ในขณะที่ Echoes และอาวุธกำหนดรูปร่างแต่ละการสร้าง ความชอบพื้นฐานชัดเจน: WWM พัฒนาความเป็นตัวตนด้านการต่อสู้หนึ่งแบบ; Wuthering Waves พัฒนาคอลเล็กชันของผู้เชี่ยวชาญ

ทั้งสองเกี่ยวกับเวลาในการให้รางวัล แต่สวอปหมายถึงสิ่งต่าง ๆ

WWM ใช้การตบหลบ การหลบหลีก และแรงกดดันของ Qi เพื่อสร้างการหมุน การสลับอาวุธมีความสำคัญเพราะ Path เชื่อมสอง Martial Arts ผ่านทรัพยากรหรือสถานะ ตัวอย่างเช่น Bamboocut–Draught เคลื่อนที่ระหว่าง Riven Twinblades และ Skystrike Gauntlets ผ่านการเมา

Wuthering Waves ยังให้รางวัลกับการหลบและการปัดป้องด้วย แต่การสลับจะเปลี่ยนตัวละครที่ใช้งานและใช้การโต้ตอบตอนเริ่มต้นและตอนจบ การสลับทีมของมันกว้างกว่าการจับคู่กับอาวุธและขึ้นอยู่กับวิธีที่ชุดเครื่องมือทั้งสามส่งต่อโมเมนตัมระหว่างกัน

เลือก WWM สำหรับความต่อเนื่องทางกายภาพของนักสู้หนึ่งคนที่เชี่ยวชาญหลายศิลปะ เลือก Wuthering Waves สำหรับความสุขในการรวมตัวละครที่แตกต่างกันเข้าด้วยกันในรอบหมุนเร็ว

การสำรวจให้บริการโลกที่แตกต่างกัน

Where Winds Meet เปลี่ยนเทคนิควูเซียให้กลายเป็นเครื่องมือในการเคลื่อนไหวและปริศนาผ่านโลกที่ได้รับแรงบันดาลใจจากประเทศจีนในศตวรรษที่สิบ ผู้อยู่อาศัย เรื่องราวท้องถิ่น กฎหมาย อาชีพ และกลุ่มต่าง ๆ ช่วยให้ภูมิทัศน์รู้สึกเหมือนเป็นสังคมที่นักเดินทางอาศัยอยู่

Wuthering Waves ใช้การเคลื่อนที่แบบกำแพงอย่างรวดเร็ว การจับและการลอยตัวข้ามโลกวิทยาศาสตร์-แฟนตาซีที่ถูกสร้างขึ้นโดย Lament การสำรวจช่วยเสริมการพัฒนาตัวละครและการเก็บสะสม Echo ขณะที่การอัปเดตขยายพื้นที่และเรื่องราวของมัน

ขอบเขตทางสังคมและการเล่นระยะยาว

WWM มีโครงสร้างสังคมที่กว้างขึ้น: กลุ่มได้สูงสุดสี่คน กิจกรรมกิลด์ ดันเจี้ยนผู้เล่นหลายคน การจู่โจม การดวล และ PvP Wuthering Waves สนับสนุนการเล่นร่วมกันในโลก แต่ยังคงมุ่งเน้นไปที่การสำรวจคนเดียว เรื่องราว และการสร้างทีมมากกว่า

เริ่มต้นด้วย Where Winds Meet เมื่อคุณต้องการเกม RPG แบบแอคชันฟรีที่สามารถกลายเป็นบ้านสังคมถาวรได้ เริ่มต้นด้วย Wuthering Waves เมื่อการสะสมตัวละครและการสลับทีมอย่างรวดเร็วคือความตื่นเต้นหลัก ทั้งคู่สามารถลองเล่นได้ง่าย แต่ให้รางวัลกับแนวคิดเรื่องการครอบครองการสร้างที่แตกต่างกันอย่างมาก

คำแนะนำ

อันไหน

เลือก Where Winds Meet สำหรับตัวตนศิลปะการต่อสู้แบบยั่งยืน อาวุธแบบ Paths และกิจกรรมสังคมทางเลือก เลือก Wuthering Waves สำหรับการสะสมตัวละคร ทีมสามหน่วย และการต่อสู้แบบสลับตัวละครอย่างรวดเร็ว