Valitse suosikkisi PC-versio.

Pelit

Etsi peli

Ladataan pelejä…

Sivilisaatio-opas

Rise of Kingdoms sivilisaatiot — valitse kaikkien 15 välillä

Valitse aloitussivilisaatio, ja tiedä milloin rakentaminen, tutkimus, parantaminen, koulutus, joukot tai kokoontumisbonukset oikeuttavat myöhempään vaihtoon.

TierEpoch·Aloittelija·10 min·Julkaistu 2026-09-09·Soveltuu Viiden-toista sivilisaation luettelo

Virallinen Rise of Kingdoms taideteos, joka esittelee viisitoista sivilisaatiota

Rise of Kingdoms:lla on viisi­toista sivilisaatiota. Oikea valinta riippuu tilin iästä ja vastuusta, joten erottele paras aloitusvaihtoehto parhaasta nykyisestä roolivaihtoehdosta.

Paras aloitus useimmille uusille kuvernööreille: China

China:n rakennusnopeusbonus koskee, kun kaupungilla on pitkä ketju tärkeitä rakennuksia nostettavana. Sun Tzu on myös hyödyllinen eeppinen aloituskomentaja. Tämä tekee China:stä käytännöllisen oletusvalinnan, ei pysyvää yleistä voittajaa.

Laaja long-term -toiminta: Germany

Koulutusnopeus ja toimintapisteiden palautuminen tukevat toistuvaa tilitoimintaa, kun taas ratsuväen hyökkäys palvelee kehittynyttä ratsuväkimarssia. Germany on hyödyllinen, kun rutiininen joukkojen tuotanto ja kenttätoiminta ovat tärkeämpiä kuin varhainen rakentaminen.

Toistuva avoimen kentän taistelu: France

Joukkojen terveys vaikuttaa laajasti, ja nopeampi sairaalahoidon parantuminen auttaa tilejä, jotka taistelevat ja toipuvat usein. France on vahva käytännöllinen valinta aktiivisille kenttäpelaajille, vaikka erikoisyksikkö ei olisi ainoa käytetty joukko.

Tutkimuspanostus: Korea

Tutkimusnopeus on arvokkainta suunnitellun, kalliiden teknologioiden sarjan aikana. Laske sivilisaation vaihdon kustannus ja tutkimussuunnitelman kesto ennen vaihtamista lyhyeksi ajaksi.

Kokoontumisjohtajat tarvitsevat roolikohtaisia valintoja

Arabia tukee ratsuväen kokoontumisia, Greece tukee jalkaväen kokoontumisia ja Egypt tukee jousimieskokoontumisia. Nämä suositukset sopivat vain pelaajalle, joka todella johtaa näitä kokoontumisia. Tukiliittolaisen tulisi suosia bonuksia, joita käytetään päivittäisessä toiminnassa.

Vahinkoprofiilin valinnat

Ottoman Empire auttaa aktiiviseen taitoon perustuvissa marssissa. Maya tukee normaalia vahinkoa. Vikings palkitsee jalkaväen ja vastahyökkäyspaineen, kun taas Rome lisää jalkaväen puolustusta ja marssinopeutta. Valitse vain sen jälkeen, kun tilillä on täydellinen parivaljakko, jonka taisteluraportit osoittavat kyseisen vahinkoprofiilin.

Taloudelliset ja hyödylliset vaihtoehdot

Japan auttaa keräämisessä ja tiedustelussa; Spain tukee kaupungin tuotantoa ja neutraalien yksiköiden kokemusta; Britain tukee koulutusta ja liittoutuneiden varuskuntia; Byzantium yhdistää ratsuväen terveyden sairaalakapasiteettiin. Jokainen voi ratkaista todellisen pullonkaulan ilman, että se olisi voimakkain taisteluvaihtoehto.

Mikä sivilisaatio ei päätä

Se ei lukitse käyttäjätiliä yhteen joukkojen tyyppiin, aloituskomentajaan tai pysyvään strategiaan. Komentajat, teknologia, varusteet, muodostelmat, liittouman rooli ja kuningaskunnan kausi vaikuttavat yhdistettyinä enemmän kuin sivilisaatiobonus yksinään.

Turvallinen vaihtotesti

Ennen kuin käytät sivilisaation vaihtoa, kirjoita ylös bonus, joka on aktiivinen useimpina päivinä, kypsä marssi, jota se tukee, ja kuinka kauan edun on kestettävä, jotta vaihtokustannus maksettaisiin takaisin. Jos vastaus riippuu yhdestä lyhyestä tapahtumasta, odota.

Aiheeseen liittyvät oppaat